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예술로 탐구생활이란?
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시드볼트 프로젝트

활동년도
2022
주제
온전히 스스로의 힘으로 지구에 살아남을 씨앗들을 어떻게 보관할 수 있을까?
키워드
융/복합 과목
미술
연극
국어
과학
참여그룹 명
딴짓
예술가 명
차화연(교육연극)
이윤미(교육연극)
교사명
류지웅, 민혜현
학교명
경동초등학교, 연천초등학교
소재지
서울시 성동구, 서울시 은평구
교육대상
초5
초6
교육시간
36시수(시수 당 40분)
관련기사
6 more properties

 프로젝트 소개

기획의도

자연적 조건에서 자라는 씨앗에 관심을 가져 환경오염을 막기 위한 실천을 하고, AR기술을 통해 다양한 시적으로 사건을 경험하도록 함.

교육목표

기후변화로 인해 사라져가는 것들에 대해 탐구하고, 그것들을 지킬 수 있는 방법에 대해 이야기함.
‘기후변화로 인해 사라져가는 것들을 왜 지켜야 하는가?’라는 질문에 대해 고민하는 시간 가짐.
‘기후변화로 사라져가는 것들을 왜 지켜야 하는가?’에 대해 고민.

 전체 커리큘럼

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차시
주제
내용
1-2
ㅇ 인사 나누기 및 활동 설명 ㅇ 약속 정하기 - 안전하게 활동하기, 들어주기, 인물로 믿어주기 ㅇ [활동1] 신호등 걷기 - 신호등으로 규칙에 따라 걷다가 이끔이의 신호에 맞추어 2~3인이 모여 미션 수행하기 ㅇ [활동2] 상상과 변형 - 신문지 막대를 활용하여 무인도를 꾸미고, 그곳에 사는 사람들은 어떤 모습으로 살고 있을지 상상하여 이야기 나누기 ㅇ [활동3] 이부쿠 부족의 생활 - 인간의 기본 활동 ‘먹고, 자고, 싸기’와 관련해 이부쿠 부족 사람들의 모습을 상상하여 짧은 장면으로 만들어 발표하기 ㅇ 소감 나누기
3-4
ㅇ 지난 시간 이야기 나누기 ㅇ [활동1] 나만의 머리띠 만들기 - 이부쿠 부족의 옷, 부족을 구분하는 표식 등을 구체적으로 상상하기 - 학교 주변에서 나뭇잎, 솔방울 등을 수집해서 이부쿠 부족 머리띠에 꾸민 후 부족의 동작과 구호 외치며 부족의 일원이 되는 의식 거행하기 ㅇ [활동2] 부족 문장 만들기 - 이부쿠 부족을 상징하는 문장을 모둠별로 모여 만들기 ㅇ [활동3] 문장 소개하기 - 각자 만든 문장을 소개하기 ㅇ 소감 나누기
5-6
ㅇ 인사 나누기, 활동 설명 ㅇ 약속 정하기 - 안전하게 활동하기, 들어주기, 인물로 믿어주기 ㅇ [활동1] 신호등 걷기 - 신호등으로 걷다가 이끔이의 신호에 맞추어 2~3인이 모여 미션 수행하기 ㅇ [활동2] 상상과 변형 - 신문지 막대를 활용하여 무인도를 꾸미고, 그곳에 사는 사람들의 삶의 모습을 상상한 후 이야기 나누기 ㅇ [활동3] 돔 안에 사는 사람들 엿보기 - 세 개의 모둠으로 나누어 돔에서 사는 사람들의 모습을 (먹는 것, 자는 것, 싸는 것) 짧은 장면으로 표현하기 ㅇ 소감 나누기
7-8
ㅇ 다 함께 점프 점프 - 전체가 원으로 서서 이끔이의 신호에 맞추어 수직점프, 방향 점프하기(앞, 뒤, 오른쪽, 왼쪽) ㅇ[활동1] 이부쿠족의 성인식 - 진정한 이부쿠족이 되기 위한 성인식을 치르기 위해 모인 원주민 역할 되기 - 족장, 부족장과 함께 성인식의 4단계를 진행하기 - 1단계: 자연의 소리 몸으로 표현하기 - 2단계: 협동미션 모닥불 피우기 - 3단계: 우리 부족의 특산물 만들기 - 4단계: 사냥하기 ㅇ [활동2] 성인이 된 이부쿠족에게 주어지는 이름 - 모두 성인식 단계를 거쳐 자랑스러운 이부쿠족의 진정한 일원이 되었음을 알림. 성인이 된 이부쿠족은 나뭇잎에 자연을 담은 자신만의 이름을 붙이고 자신을 소개함. ㅇ [활동3] 마을 회의 : 이부쿠족에게 닥친 위기 - 부족 회의를 통해 식량부족, 대기오염 등의 문제점들을 공유하고, 살기 어려워진 마을 환경에 대한 대책 세우기 - 각자 더 좋은 방법이 없는지 생각해보기로 하고 드라마 밖으로 나옴
9-10
ㅇ 지난 시간 우리에게 일어난 일 이야기 나누기 ㅇ [활동1] 인형극 ‘돔 이전의 생활’ 관람하기 - 인형극은 편리함을 추구하던 인간의 행동으로 인해 환경이 돌이킬 수 없는 상태가 되었으며 회색빛으로 변한 지구에서 살아남은 사람들은 돔을 만들어 그 안에서 살아가기 시작했다는 내용 ㅇ [활동2] 돔에서 사는 사람들 - 학생들은 모두 ‘닐바나 돔에 사는 사람들’이 되어 안내 방송에 따라 움직이며 부서별로 주어진 과제를 수행함 - 5시 회의 시간이 되면 다 함께 돔 광장에 원으로 모여 부서별로 모여 오늘 어떤 일을 했으며 어떤 어려움이 있었는지 이야기 나눔 ㅇ [활동3] 돔 이전의 생활 - 모둠별로 모여 돔 이전 생활 중 가장 그리운 것이 무엇인지 회의하고, 해당 장면을 연극으로 만들어 발표하기 ㅇ [활동4] 돔 사람들의 회의 - 돔 리더는 현재 닐바나 돔이 식량부족, 돔의 노후화, 물 부족, 외부의 공격으로 인해 살기 어려워졌음을 알리고 대책 마련을 위한 토론을 진행함 - 그때, 닐바나 돔으로 더 발전된 돔에서 보낸 ‘씨앗도서관’ 공고문이 도착함 ㅇ 소감 나누기
11-12
ㅇ 지난 시간 만났던 닐바나 돔에서의 하루와 닐바나 돔에 닥친 위기 상황 확인하기 ㅇ [활동1] 씨앗도서관 이주 여부에 관한 토론 - 씨앗도서관으로 이주할 경우의 장단점을 나누고 씨앗도서관 이주 이외의 더 좋은 방법이 있는지 모색함 ㅇ [활동2] 씨앗도서관 지원서 작성하기 - 의견이 씨앗도서관으로 이주하는 방향으로 결정이 된 이후, 교사는 씨앗도서관 지원서를 나누어주고 한 항목씩 설명하면서 차례로 지원서를 작성함 ㅇ 소감 나누기
13-14
ㅇ 관찰 놀이: 최면술사(2인 1조) ㅇ [활동1] 마을회의 마을에 발생하는 이상 현상에 관해 이야기 나누고 제의식을 통해 해결 방법을 모색하기로 합의한 후 제의식 준비하기 ㅇ [활동2] 이부쿠족의 제의식 - 자연과 교감해보고, 제의식을 위해 필요한 동작과 소리 연습하기 - ‘아쌀라누누 아쌀라부크 쿤타브라’ 주문을 외우며 신비한 나무 주변을 한 바퀴 돌기 ㅇ [활동3] 암호해독 (미래에서 온 메시지) - 제의식을 진행하던 중 마을 중앙 ‘신비한 나무’를 통해 온 ‘미래에서 온 메시지’를 발견함   암호문으로 적혀있는 미래에서 온 메시지를 해석하자 ‘곧 닥쳐올 지구 최후의 날을 대비하여 씨앗을 보관해달라’는 내용이 적혀있음 - 이부쿠 족은 미래의 메시지에 대해 궁금한 점을 논의한 후, 씨앗의 보관 방법에 관한 질문을 암호문으로 작성하여 신비한 나무를 통해 미래로 다시 보냄 ㅇ 소감 나누기
15-16
ㅇ 인사, 지난 시간 일어난 일들 나누기 ㅇ [활동1] 씨앗도서관 2차 활동 면접 - 이끔이는 자신들을 씨앗도서관의 관장과 부관장이라고 소개한 후, 닐바나 돔에 훌륭한 인재가 많아 서류전형(지원서)에서 모두 통과하였음을 알림 - 2차 활동 면접에서는 씨앗도서관이 직면한 문제를 해결해 주는 사람들을 선발하겠다고 말하며 오래전부터 내려오는 해결 방법을 찾아야 한다고 말함 - 이를 찾기 위해 단서들을 조합하여 비밀 상자를 열어 오래전부터 내려오는 전설의 주문을 찾아달라고 요청함 - 닐바나 돔 사람들은 노랑팀, 빨간팀, 초록팀 세 개의 팀으로 나뉘어 이끔이가 미리 각 장소에 숨겨둔 단서와 미션 내용을 찾아 해답을 향해 나아감 - 단서를 조합하여 상자를 연 끝에 과거와 현재를 연결하는 나무를 통해 과거의 메시지가 도착했다는 사실을 발견함 ㅇ [활동2] 씨앗도서관 직원으로 암호해독 하기   - 사람들은 나무에서 발견한 암호를 해독함 - 암호를 해독한 결과 ‘씨앗의 종자를 구할 방법과 오래 보관할 수 있는 방법’을 묻는 과거의 메시지임을 확인함 - 돔 사람들은 약속대로 씨앗도서관의 직원이 되어 과거에 해답을 알려주기 위해 활동3의 방법들을 통해 씨앗과 식물에 관해 탐구함 ㅇ[활동3] 씨앗에게 필요한 것 - 씨앗도서관 사람들은 시뮬레이션(모바일 게임)을 통해 요정들의 활동을 관찰하고 씨앗을 식물로 성장시키는 과정에서 식물에게 필요한 것이 무엇인지 알게 됨 ㅇ 각 팀의 단서 정답 공유하기 - 지구의 날, 탄소 중립, 멸종 위기 식물 등 미션을 수행 하면서 풀었던 문제들을 공유하고 그 정답을 함께 나누기 - 태블릿으로 식물을 키울 때 사용한 앱은 앱 안에서 식물을 키워 정원을 만들면 자신이 설정한 이름으로 실제 나무가 심어지는 기부로 연결되는 앱이라는 것을 알려주기 ㅇ 소감 나누기
17-18
ㅇ 진화 놀이 - 씨앗, 새싹, 나무, 꽃, 열매가 맺히는 과정을 놀이로 만나보고, 지난 시간에 탐구했던 과정을 돌아보기 ㅇ [활동1] 과거의 메시지 다시 살펴보기 - 과거에서 우리에게 보낸 편지 내용을 다시 살펴보고, 우리가 대답해 주어야 하는 질문이 무엇인지 파악하기 ㅇ [활동2] 씨앗보관소 만들기 - 전지를 모두 붙여 커다란 백지 공간을 만들고 신발을 벗고 올라가 팀별로 씨앗을 보관할 수 있는 저장소 만들기 ㅇ [활동3] 회의 후 메시지 작성   - 발표하면서 확인한 조건들을 정리하여 과거로 보내는 편지를 작성하기 ㅇ 소감 나누기
19-20
ㅇ 학교 주변 식물 관찰하기 ㅇ [활동1] 씨앗 보관 의뢰하기 - 지구 최후의 날 이전에 살고 있던 과거에 보관하고 싶은 식물을 각자 하나씩 선택하고 그 식물의 씨앗을 태블릿PC로 탐색하여 그림과 정보 작성하기 ㅇ [활동2] 씨앗 보관 의뢰서 과거로 전송하기 - 신비한 나무를 통해 씨앗 보관 의뢰서를 전송하는 의식을 치르기 ㅇ 소감 나누기
20-21
ㅇ 씨앗 진화 놀이 - 씨앗, 새싹, 나무, 꽃, 열매가 맺히는 과정을 놀이로 만나기 ㅇ [활동1] 미래에서 온 메시지 확인하기 - 신비한 나무 속에서 우리가 보낸 메시지에 대한 미래의 답장이 온 것을 발견하고 그 내용을 해석함. ㅇ [활동2] 씨앗 관찰하기 - 식물 사라질지도 모르는 미래를 위해 소중한 씨앗들을 모아 보관하기로 하고 우리 주변에 있는 씨앗을 관찰하여 그 기록을 남김 ㅇ [활동3] 씨앗 저장소 만들기 - 모둠별로 모여 씨앗 보관 장치(시드볼트)를 만들고 씨앗의 정보와 함께 씨앗을 보관함 ㅇ 소감 나누기
22-26
ㅇ 인터뷰 놀이 - 인터뷰를 진행하고 인터뷰하는 사람과 대답하는 사람은 각각 어떤 태도를 취해야 하는지 이야기 나눔 ㅇ [활동1] 과거에 묻고 싶은 질문들 - 이부쿠족 사람들은 미래 사람들을 만나면 물어보고 싶은 내용과 우리가 만든 씨앗 저장소를 소개해 주기 위한 준비 마치기 ㅇ [활동2] 과거와 미래의 만남 - 기술(Zoom)을 통해 과거와 미래가 연결되면 서로 각자의 방식의 인사 알려주기 - 미래 세계 ‘씨앗도서관의 관장’과 과거 세계 ‘이부쿠족의 족장’의 안내에 따라 두 세계의 사람들은 대화를 나눔 - 준비했던 질문, 씨앗 보관 의뢰, 과거에서 만든 씨앗 저장소 소개 등을 진행하기 ㅇ 소감 나누기
22-26
ㅇ 인터뷰 놀이 - 인터뷰를 진행하고 인터뷰하는 사람과 대답하는 사람은 각각 어떤 태도를 취해야 하는지 이야기 나누기 ㅇ [활동1] 과거에 묻고 싶은 질문들 - 신비한 나무에서 “신비한 나무에 손을 뻗어라”라는 음성이 흘러나옴 - 씨앗도서관의 연구원(학생)중 한 명이 과거에서 온 편지를 가져옴 - 과거의 편지에는 기술을 통해 만나보고 싶다는 내용과 함께 시간이 적혀있음 - 씨앗도서관 사람들은 과거 사람들을 만나면 물어보고 싶은 내용과 알려주고 싶은 내용들을 회의하고, 씨앗 보관을 의뢰할 준비를 마침 ㅇ [활동2] 과거와 미래의 만남 - 기술(Zoom)을 통해 과거와 미래가 연결되면 서로 각자의 방식의 인사를 알려줌 - 미래 세계 ‘씨앗도서관의 관장’과 과거 세계 ‘이부쿠족의 족장’의 안내에 따라 두 세계의 사람들은 대화를 나눔 - 준비했던 질문, 씨앗 보관 의뢰, 과거에서 만든 씨앗 저장소 소개 등을 진행함 ㅇ 소감 나누기
27-28
ㅇ 학교 주변 식물 관찰하기 ㅇ [활동1] 보관하고 싶은 씨앗들 - 각자 보관을 의뢰하고 싶은 식물을 하나 선택하고 태블릿PC를 활용하여 식물의 생김새와 정보를 탐색한 뒤 그림으로 그리기 ㅇ [활동2] 씨앗 보관 의뢰서와 함께 씨앗 저장소에 저장하기 - 지난 시간에 만들어 둔 씨앗 저장소에 씨앗 보관 의뢰서와 함께 씨앗을 저장하는 활동하기 - 나무의 모습을 신체로 표현하기 ㅇ 소감 나누기
29-30
ㅇ 지구 위험신호 감지 - 함께 이부쿠족의 드라마로 들어가기 - 지구 최후의 날이 다가왔다는 위험신호를 감지했다는 말과 함께 우리의 씨앗 저장소와 씨앗들이 안전하게 보관되고 있는지 확인하기 위해 이동할 것을 제안해보기 ㅇ [활동1] 지구 최후의 날 - 씨앗 저장소 속 씨앗이 무사한지 확인하는 과정에서 엄청난 굉음과 함께 빛이 사라지고 지구 최후의 날을 맞게 됨 ㅇ [활동2] 씨앗 저장소에서 살아난 생명들(AR기술 활용) - 깜깜한 공간에 한 줄기 빛이 들어오더니 눈앞에 우리가 그림으로 그려 보관했던 씨앗, 꽃, 식물들이 살아 움직이듯이 날아다님 ㅇ [활동3] 씨앗 저장소 덕분에 달라진 미래 - 씨앗 저장소의 활약으로 다시 생명이 살아나는 미래 또는 사람들이 경각심을 가지고 생명을 소중히 하고 환경을 위해 노력하는 미래 등 미래의 모습을 상상하기 ㅇ [활동4] 시드볼트와 씨앗도서관 - 영상 자료와 이끔이의 설명을 통해 학생들은 시드볼트가 우리나라에 존재하는 실제의 공간이라는 것을 알게 되고 시드볼트가 왜 필요한지, 어떤 일을 하는지에 대한 정보 얻기 - 이부쿠 족의 ‘이부쿠’가 ‘지구’라는 뜻의 산스크리트어임을 언급하며 우리가 드라마 속에서 살았던 지구의 모습과 현재 지구의 모습에 대한 이야기 나누기
31-32
ㅇ [활동1] 이부쿠족에게 벌어진 일(연극 만들기) - 장면1. 이부쿠족의 생활 - 장면2. 이부쿠족에게 위기 - 장면3. 이부쿠족에게 던져진 메시지 - 장면4. 이부쿠족의 미래 - 장면5. 이부쿠족이 말하고 싶은 이야기 ㅇ [활동2] 기후 위기를 막기 위해 우리가 할 수 있는 일 - 기후 위기를 막기 위해 우리가 실천할 수 있는 일이 무엇인지 생각해보고, 기후 위기를 막기 위해 전달하고 싶은 메시지를 종이에 작성하기 - 각자 돌아가며 발표하기 ㅇ 소감 나누기
33-34
ㅇ 주간 돔 뉴스 (1) 함께 씨앗도서관 연구원들로 드라마에 들어감 (2) 이부쿠 부족의 시드볼트 덕분에 제2의 지구가 열렸으며 지구 최후의 날 이후에도 우리가 씨앗을 가지고 식물을 기르며 살아갈 수 있게 된 이유가 바로 이부쿠 부족의 시드볼트 덕분이었다는 것을 주간 돔 뉴스를 통해 알게 됨 (3) 부관장은 뉴스의 내용에 적힌 것처럼 과거의 영상 자료를 함께 확인해 보자며 영상관으로 함께 이동할 것을 제안함 ㅇ [활동1] 지구 최후의 날 - 영상 도서관(시청각실)으로 이동한 후, 과거 지구 최후의 날에 어떤 일이 일어났는지 이부쿠 부족의 시드볼트가 어떤 역할을 했는지 영상을 통해 만나보기로 함 - 과거의 영상이 시작되는 순간 경고음이 울리며 지구 최후의 날이 임박했다는 신호가 들림 - 잠시 후, 커다란 폭발음과 함께 암흑 속 아무 소리도 들리지 않는 상태가 지속됨 ㅇ [활동2] 씨앗 저장소에서 살아난 생명들 - 깜깜한 공간에 한 줄기 빛이 들어오더니 눈앞에 씨앗, 꽃, 식물들이 살아 움직이듯 날아다님 - 그중 우리가 신비의 나무를 통해 과거로 보냈던 (보관을 의뢰했던) 씨앗, 꽃, 식물들도 보임 ㅇ [활동3] 씨앗 저장소 덕분에 달라진 미래 - 씨앗 저장소의 활약으로 다시 생명이 살아나는 미래 또는 사람들이 경각심을 가지고 생명을 소중히 하고 환경을 위해 노력하는 미래 등 미래의 모습을 상상해봄 - 미래의 모습을 천과 백업을 활용하여 짧은 장면으로 발표하면 어떤 미래의 모습을 표현했는지 다 함께 맞힌다. ㅇ [활동4] 시드볼트와 씨앗도서관 - 영상 자료와 이끔이의 설명을 통해 학생들은 시드볼트가 우리나라에 존재하는 실제의 공간이라는 것을 알게 되고 시드볼트가 왜 필요한지, 어떤 일을 하는지에 대한 정보를 얻음 - 추가로 씨앗도서관에 대한 정보도 얻는다. 씨앗도서관의 시작과 씨앗도서관이 하는 일, 씨앗도서관에서 씨앗을 대출하고 반납하는 방법, 서울에서도 찾아갈 수 있는 씨앗도서관이 있다는 정보를 공유함 - 마지막으로 우리가 함께한 닐바나 돔의 ‘닐바나’가 산스크리트어로 ‘편히 숨 쉬다’라는 의미임을 이야기하면 편안하게 숨 쉴 수 있도록 도와준 식물들에 관한 이야기 나누기 ㅇ 소감 나누기
35-36
ㅇ 문장 이어 말하기 - 참여자들은 1명씩 돌아가며 그동안 닐바나 돔 사람들에게 어떤 일이 벌어졌는지 문장으로 이어 말하기 - 닐바나 돔 이야기 중 가장 인상 깊었던 사건, 처음, 중간, 마지막 장면의 이야기를 정하고 제목 짓기 ㅇ [활동1] 닐바나 돔에서 벌어진 일(연극 만들기) · 모둠을 나눈 후 모둠에서 표현하고 싶은 장면을 하나씩 선택하기 - 장면1. 닐바나 돔의 생활과 위기 - 장면2. 씨앗도서관에서 생긴 일 (이부쿠 부족과 만남-메시지) - 장면3. 닐바나 돔의 미래 - 장면4. 과거의 사람들에게 말하고 싶은 이야기 - 각 장면을 연습한 후 닐바나 돔에서 벌어진 일들을 한 편의 연극으로 만들어 발표하기 ㅇ [활동2] 기후 위기를 막기 위해 우리가 할 수 있는 일 - 기후 위기를 막기 위해 우리가 실천할 수 있는 일이 무엇인지 생각해보기 - 자신이 실천할 수 있는 일 또는 사람들에게 기후 위기를 막기 위해 전달하고 싶은 메시지를 종이에 작성하기 - 자신의 적은 메시지를 한 명씩 돌아가며 발표하기 ㅇ 소감 나누기

 프로젝트 진행 사진

인형극 돔 이전의 생활 관람하기(3-4차시)
미래에서 온 편지 암호 해석하기(7-8차시)
진화놀이를 통해 씨앗의 성장과정을 몸으로 표현(9-10차시)
지구 최후 날에 열린 시드볼트 속 식물들 (AR) (15-16차시)

 참여 소감(혹은 참여자 반응)

참여 학생들의 의견입니다.
‘기후위기’에 관한 활동을 하면서 환경에 대해 다시 한 번 생각해볼 수 있었고, 일상에서도 작은 행동의 변화를 경험할 수 있었다.
모바일 게임 어플에서 키운 나무를 실제 나무로 바꾸어 심어준다는 것이 신기했다. 나무 한 그루라도 더 심을 수 있도록 열심히 참여했다.

 프로젝트를 마무리하며

딴짓 팀원들은 교과 지식과 다양한 예술적인 경험을 하는 것을 넘어서, 그 경험이 참여자, 교사, 예술가들에게 긍정적인 영향을 미칠 수 있어야 ‘좋은 수업’이라고 생각합니다. 프로젝트를 통해 참여자들이 사소하더라도 삶에서 변화를 만들어낼 수 있도록 이끌고자 했습니다. 또한 학생들에게 다양한 예술이 결합된 수업을 할 수 있어서 좋았고, 학생들이 미적 체험을 경험하며 학습 목표를 이루어나가는 모습을 볼 수 있어 뿌듯했습니다.